В ЮУрГУ состоялась встреча участников мероприятия Global Game Jam, где команды продемонстрировали самостоятельно разработанные видеоигры.
Global Game Jam – это ежегодное соревнование, проходящее по всему миру. Программисты, художники, геймдизайнеры и любители собираются, чтобы разработать одну или несколько игр за 48 часов с учётом темы, меняющейся каждый год.
Мероприятие не обошло стороной и Челябинск, где оно проводится уже двенадцатый год подряд в Южно-Уральском государственном университете на кафедре Высшей школы экономики и компьютерных наук.
В этом году в числе участников – две сотрудницы молодёжного отдела Центральной библиотеки имени А.С. Пушкина со своей командой SoftPaws. Их проект TeamBuilding выиграл в номинации «Лучшая игра» по мнению Yellow Bird Games, челябинской компании по созданию мобильных приложений.
Также среди спонсоров и жюри были Finiki.games, разработчики мобильных игр, и GIGASCHOOL – образовательный IT-проект.
Темой GGJ2025 была «пузыри». На основе заданной темы команды реализовывали сюжеты, механики и графику своих проектов.
SoftPaws – команда, состоящая из двух программистов, двух художников и менеджера, также ответственного за звуковое сопровождение. Роль одного из художников выполняла Полина Лобанова, библиотекарь молодёжного отдела Центральной библиотеки им. Пушкина, а роль менеджера и звукорежиссера – её коллега Анна Кузнецова.
TeamBuilding – это игра-головоломка, где игроку предстоит вытащить работников офиса из своих «пузырей», объединяя их общими интересами, чтобы создать в офисе дружную атмосферу.
«Идея к нам пришла довольно быстро, так как показалась актуальной. В новых коллективах поначалу бывает сложно подружиться с незнакомыми людьми, каждый будто в своём «пузыре». Общие увлечения – это то, что многих объединяет и разряжает обстановку», – делится Полина Лобанова.
«Все в нашей команде близкие друзья, поэтому работать было интересно и весело. Мне понравилось выполнять широкий спектр задач, от помощи программисту, чем я раньше никогда не занималась, до подбора звукового оформления. Также меня очень радует, что старания всей команды были отмечены наградой», – рассказывает Анна Кузнецова.
В перерывах между презентациями наши библиотекари пообщались с интересными людьми, готовыми посетить молодёжный отдел и провести лекции и мастер-классы на различные увлекательные темы. Своими контактами поделились директор Высшей школы экономики и компьютерных наук Александр Голлай, продюсер Finiki.games и одна из членов жюри.
Анна Кузнецова
Фото Никиты Заманова