В Сатке подвели итоги регионального конкурса проектов для бизнеса и развлечений «Программирование на Python»

В Сатке подвели итоги регионального конкурса проектов для бизнеса и развлечений «Программирование на Python»
Фото: digital.gov74.ru

В соревнованиях приняли участие около 40 юных разработчиков с 11 до 18 лет со всей Челябинской области. Почти месяц ребята из Челябинска, Миасса, Бакала, Аши, сел Миасское и Варна соревновались в умении решать задачи на языке программирования, популярность которого, по данным рейтинга Tiobe, в последние десятилетия неуклонно растет.

«Сегодня на рынке ощущается недостаток специалистов по разработке программного обеспечения, — считает Владислав Халамов , руководитель Регионального центра технического творчества Челябинской области, куратор сети детских технопарков «Кванториум» и центров цифрового образования «IT-куб» на Южном Урале. — Особенно востребованы разработчики на Java, JavaScript, C++ и Python. Участие в конкурсах и соревнованиях по программированию является обязательным этапом для всех, кто хочет связать свою жизнь с разработкой. Благодаря таким конкурсам школьники учатся решать задачи, с которыми сталкиваются программисты каждый день в своей повседневной работе».

По условиям конкурса участникам необходимо было создать законченный проект на одну из тем: «Цифровые игры», «Развлекательные приложения», «Развлекательный контент», «Бизнес-управление», «Автоматизация управленческих решений», «Обработка больших данных». Ребята ответственно подошли к заданиям.

Анна Дегтярева из с. Миасское разработала интеллектуальную квест-игру «Путешествие во времени». Чтобы пройти ее, игроку необходимо ответить на ряд вопросов и решить множество увлекательных головоломок. Вячеслав Володин из Миасса создал программу для управления инвестиционным кошельком и просмотра актуальных акций и вкладов. А Ярослав Ивлеев из Челябинска написал консольную мини-игру «Урок математики», где участники должны угадывать числа, которые загадала программа. Причем, чем сложнее уровень, тем труднее угадать число.

«Выбрать лучшие проекты было непросто, — поделился своими впечатлениями педагог центра цифрового образования «IT-куб» и председатель судейской коллегии Константин Лычковский. Ребята потрудились на славу. Многие проекты настолько хорошо выполнены, что их можно использовать на уроках в школе, для ведения своего бизнеса или в инвестиционной работе. Лично меня удивила полноценная игра в жанре Tower Defense. Она оказалась сложной в прохождении. Я считаю, все работы заслуживают призовые места, но конкурс есть конкурс».

По результатам работы жюри победителями и призерами стали:

Python для развлечений (11-13 лет)

  • 1 место — Ивлев Ярослав (МАУДО «ДПШ», г. Челябинск)
  • 2 место — Осипенко Роман (МАУДО «ДПШ», г. Челябинск)
  • 3 место — Шефер Роман (МАУДО «ДПШ», г. Челябинск)
  • Python для развлечений (14-18 лет)

  • 1 место — Дегтярева Анна (ГБОУ «СОШ №2», с. Миасское)
  • 2 место — Бушуев Максим (МОАУ «СОШ №4 им. В. Г. Некрасова», г. Сатка)
  • 3 место — Миронченко Сергей (МАУДО «ДПШ», г. Челябинск).
  • Python для бизнеса (14-18 лет)

  • 1 место — Володин Вячеслав (МАУ ДО «ДДТ «Юность» им. В. П. Макеева», г. Миасс)
  • 2 место — Щевьев Антон (МАОУ «СОШ №5», г. Сатка)
  • 3 место — Наумчук Кирилл (МАОУ «СОШ №12», г. Бакал)
  • Новости соседних регионов по теме:

    Подведены итоги муниципального этапа краевого конкурса «Здравствуй, мама!»,
    14:21 18.12.2022 Управление по образованию и науке - Сочи
    «В рамках благотворительного проекта завершаем строительство второй очереди.
    13:31 17.12.2022 Государственная Дума - Москва
     
    По теме
    В Челябинском институте развития образования прошел Методический час, открывший деловую программу Южно-Уральского педагогического Собрания 2026 года.
    Нейросети будут готовить учеников к проверочным работам, ОГЭ и ЕГЭ. Также цифровой ассистент поможет детям определиться с будущей профессией через профориентационные тесты.